WEM 2025: Problemlöseturnier im Posthalterhaus

Turnierleiter Wilfried Neef bei der Auswertung

Von Karlheinz Vogel, Presse und Öffentlichkeitsarbeit SVW

Offenes Schachproblemlöseturnier im Rahmen des Württemberg Masters 2025!

Beim Löseturnier in Illertissen gilt es, fünf nicht allzu schwere Schachprobleme in 60 Minuten zu lösen (zwei Mattaufgaben in zwei Zügen, eine in drei Zügen sowie eine Remis- und eine Gewinnstudie). Die Lösungen werden aufgeschrieben; das Lösungsblatt wird dann anschließend abgegeben und vom Turnierleiter ausgewertet: Pro Aufgabe können fünf Punkte erzielt werden. Gewinner ist der mit den meisten Punkten, bei Punktgleichheit entscheidet die kürzere Lösungszeit.

Alle acht Teilnehmer konnten punkten, und jede Aufgabe wurde geknackt.
Am einfachsten war Aufgabe 1, als schwierig erwiesen sich Nummer 2 und Nummer 5!
Am interessantesten fanden die Teilnehmer Aufgabe 3.

Ergebnis Löseturnier:

1. Bryan Smith TSV Schönaich 18 Punkte (von 25)
2. Carmelo Genduso SV Jedesheim  9  Punkte
3. Holger Namyslo TG Biberach  7  Punkte (bessere Zeit)
4. Wolfgang Jekel SF Vöhringen  7  Punkte
5. Karlheinz Vogel SV Böckingen  6  Punkte (bessere Zeit)
6. Manfred Grosse SV Jedesheim  6  Punkte
7. Dominik Könke WD Ulm  5  Punkte
8. Robert Denkinger TSV Neu-Ulm  4  Punkte

.. und wer jetzt neugierig auf die Aufgaben ist, kann sich jetzt selbst dran versuchen:

Gerhard Latzel, Die Schwalbe 1956, 5. Ehrende Erwähnung

Aufgabe 1: Matt in 2 Zügen

Efim Rukhlis, Shahmaty v SSSR 1962, 1. Preis

Aufgabe 2: Matt in 2 Zügen

Wilhelm Massmann, Neue Leipziger Zeitung 1935, 2.Preis 

Aufgabe 3: Matt in 3 Zügen

Paul Heuäcker, Wiener Neueste Nachrichten 1930

Aufgabe 4: Weiß zieht und gewinnt

A. Herbstman & L. Kubbel, Leningrader Turnier 1937, 1.Preis 

Aufgabe 5: Weiß zieht und hält remis

Lösungen

Aufgabe 1

1.Sb5! (5P) droht 2.Dd4#
1. …e5 2.Dc6#

1.Sc6?/Sxe6?/Sf5?/Sf3?/Se2?/Sc2?/Sxb3?
1. …e5!/b2!/exf5!/Ke4!/Kd6!/bxc2!/Kc4!

Aufgabe 2

1.Lc6! (1P) droht 2.De4#/Se6#
1. …Sg5 2.Sxh5# (1P)
1. …g2 2.Lh2# (1P)
1. …Le3+ 2.Dxe3# (1P)
1. …Te5 2.Df3# (1P)

1.Ld5?/Lc5?/Lb6? Sf6!/Txh6!/Te5!

Aufgabe 3

1.Tg2! (1P) droht 2.Sg6+ (1P) Kh3 3.Sdf4#
1. …Le8 2.Se7 (1,5P) Lg6 3.Sexg6#
1. …Lc2 2.Se3 (1,5P) Lf5 3.Sxf5#

Aufgabe 4

1.La7! (1P) La1 2.Kb1 (1P) Lc3 3.Kc2 La1
4.Ld4 (1P) Lxd4 5.Kd3 (1P) La1 6.Ke4 (1P)
4. …exd4 5.Kd3 gewinnt

Aufgabe 5

1.Sg1! (1P) Se3+ 2.Kh3 (1P) Sf4+ 3.Kh2 Sg4+
4.Kh1 (1P) Sf2+ 5.Kh2 e1S 6.Sf3+ Sxf3+ 7.Kg3 (2P) Ke3 patt
1. …(oder später) Sf4+ 2.Kh1 e1S 3.Sf3+ (1P) Sxf3 patt
1 Punkt für den Schlüssel, für Hauptvariante weitere 4P, für Nebenvarianten 1 weiterer Punkt, aber insgesamt maximal 5P

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